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ホーム導入企業実績2ヶ月目で月3,000CV超え!!
グループ新人賞の受賞に繋がった
コミカライズでの結果の出し方とは

2023.04.01

2ヶ月目で月3,000CV超え!!
グループ新人賞の受賞に繋がった
コミカライズでの結果の出し方とは

会社名/
バレットグループ株式会社
ご担当者名/
郷原様

たった10年で年商150億に至ったモンスター会社

バレットグループは現在、デジタルマーケティング、システムインテグレーションの2事業を軸に、
多くのお客様やお取り引き様の課題解決、事業成長に伴走している。

常識を超えていくイノベーター集団

会社名の由来

過去の常識や、業界の慣習、しがらみや思い込みなどをBullet=弾丸を撃ち放すが如く取り払い、目の前の現実を加速させながらアップデートしていく集団。

年商150億超え、200人以上の従業員を抱える企業
最短での1000億企業を目指し、既存事業のさらなる拡大および新規事業の創出に力を注いでいる。

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

バレットグループ様にはサービス立ち上げ当初からのパートナーとして導入頂いております。

今回、グループにて新人賞を受賞された郷原さんにコミカライズの活用についてインタビューしました!

 

 

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

いつもお世話になっております。
また、この度はグループ新人賞の受賞おめでとうございます!

BG郷原さん

BG郷原さん

ありがとうございます! これもコミカライズADさんのおかげです!笑

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

そう言って頂けますと嬉しい限りです!!
早速、色々とお伺いしていきます!

広告業界を牽引するバレットグループの事業とは

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

まず初めに貴社の事業内容からお伺いしたいです!

BG郷原さん

BG郷原さん

弊社事業は、デジタルマーケティング事業システムインテグレーション事業の大きく2つに分かれています。

私はデジタルマーケティング事業でECコスメからリード案件まで
多種多様な広告案件を運用しています!

コミカライズさんとはその中の漫画広告で繋がらせて頂いております。

運用体制について

BG郷原さん

BG郷原さん

1つの案件に対してライター部隊運用部隊分業制になっています。

ちなみに私はライター部隊です。

入念なリサーチを行ってから記事を仕上げています。

運用部隊とはお互いの意見を取り入れつつより良い広告が作れるように取り組んでいます。

広告運用への圧倒的こだわり

BG郷原さん

BG郷原さん

クリエイティブと記事の導線には気を使っています。

分業だからこそ運用とライターの間で認識の相違が生まれないよう、綿密なコミュニケーションを大切にしています!

「クリエイティブ」「記事」「運用手法」、全てが渾然一体となって初めて価値を生む広告が創出できると考えているからです。

また、薬事法・景品表示法などを守った上で効果の高い広告を作るため、頭を捻りまくって新たな勝ちパターンを模索し続けています。

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

ありがとうございます!

では、記事広告が増えている中、漫画記事を使用する理由について教えてください!

そもそもなぜ漫画記事が必要なのか

いつ頃から漫画記事を導入されていましたか?

BG郷原さん

BG郷原さん

私が入社するより前なので2年くらい前ですかね。

ただし当時は大量に製作できる環境は整えられていなかったため、がっつりと漫画記事を検証することはできていませんでした。

広告の表現規制が厳しくなってきているのですが、
漫画記事は規制を遵守しつつ訴求力を担保できる点に着目し導入しました。

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

たしかに、広告規制を守りながら表現するためにも漫画は役立ちますね!

漫画記事はなぜ、成果が出やすいのか?

BG郷原さん

BG郷原さん

やはり通常の記事より漫画記事の方が成果が出やすいという結果が出ています。

活字では伝わりづらい情報も、イラストでの表現によって、
読みやすく伝わりやすいものになります。

表情による喜怒哀楽はもちろん、絶妙な毛並みや肌ツヤなども表現できるのも魅力です。

そんな登場人物に入り込むうちに、
自然とユーザーへ商品の購入意欲を深く搔き立てることができるので成果が出やすいと考えています。

漫画記事でこだわってるポイントとは?

BG郷原さん

BG郷原さん

1つ前の質問でお答えした、メリットを最大限活かすことです

つまりは漫画でしか表せないようなところですね。

漫画記事でもただ人物が話しているだけみたいな単調な記事では意味がありません。

喜怒哀楽の表情やコマの使い方などを最大限に活かし、「ユーザーが頭を使わずとも内容が伝わってくる」ような記事作りに取り組んでいます。

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

コミカライズでも「漫画ならでは」意識しています!

漫画記事の制作ってかなり苦労しませんか?

BG郷原さん

BG郷原さん

審査や横展開していくに当たって、漫画の修正が大変ですね。

自分で修正するのも難しいし、イラストレーターさんへの注文もしにくいため、ここでのコミュニケーションも大切です。

1つ作るにもかなり時間がかかります。
修正をして、いざ入稿となると1ヶ月くらいかかる場合もあります。

イラストレーターへの外注費や製作コストもかなりかかります。

悩みは多くありますがコミカライズさんと協力できて本当に良かったと思います!

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

ありがとうございます!
このあとコミカライズの活用事例を掘り下げてインタビューしていきますね!

コミカライズだから達成できた圧倒的成果!

コミュニケーションの圧倒的スピード感がGood!

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

コミカライズを導入して良かったと思えたことはありますか?

BG郷原さん

BG郷原さん

さまざまなコミュ二ケーションが必要な業務を1社で集約できるので動きやすいですね。

日々、上下する広告運用のなかで、
御社と提携した漫画記事のおかげで高い成果と評価を得て、新人賞を達成したというところもありますね笑

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

改めて新人賞おめでとうございます!笑

コミカライズを導入した訳

BG郷原さん

BG郷原さん

今までに依頼した中でもコミュニケーションや修正などの
サービスの良さや、コストに関しても良かったというところから
一緒に取り組んでみたいと思い依頼したというのがきっかけです。

コミカライズの圧倒的な対応力とスピード感

BG郷原さん

BG郷原さん

さらに、対応力とスピード感が素晴らしく、助かっています!

内容によっては即日対応して頂いたり、イラストレーターとの仲介をこなして頂き、こちらの要望をきちんと形にしてくださって満足な漫画記事が仕上がってくるので、毎回驚かされています!

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

広告用のコンテンツなので、スピードは意識しています!

コミカライズで解決できた悩み

BG郷原さん

BG郷原さん

一番は「スピード」です!

元々、漫画記事を導入していたものの制作時にかかる「時間的工数」がかなり大変でした、、

自分の頭のなかをイラストに具現化してもらうのにやりとりが大変で、、

スピーディーにかつ、成果に応じた費用なので、今では弊社内ではなくコミカライズさんに依頼して漫画記事を作成しています!

月間3,000CV超えの圧倒的成果をコミライズで!

(実際の漫画)

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

コミカライズを導入して、どのような結果を得れましたか?

BG郷原さん

BG郷原さん

一番獲得数として良かった結果は「月間3,000件越え」の漫画記事を生み出せたことですね!

また、1年以上長らく使い続けている漫画記事もあります!

成果数もそうですし、しっかりと改善を重ねて最適化することで「長く利用できている」ので助かっています!

コミカライズ 太田

コミカライズ 太田

ありがとうございます!

貴社にはサービス立ち上げ当初からお取り組みさせて頂き「長く成果を出せている」のでとても嬉しいです!

引き続きよろしくお願い致します!!

最後に、バレットグループ様、および、郷原さんの今後の野望

BG郷原さん

BG郷原さん

広告への規制が厳しくなる中、ルールに基づいたやり方で事業へ貢献したいです!

また、ライター、そして個人としての市場価値を高め、「カッコイイ女性」を目指します!

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